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retucio committed 2026-07-15 21:50:51 +02:00
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# v5.2
# v5.3
## novedades
- actualizado a 26.2
### adiciones
- el mod ya está traducido y sigue el idioma del juego: de momento español e inglés
- nuevo elemento del HUD: `armadura`
#### módulos nuevos:
### arreglos / mejoras
- `andamios` ya funciona correctamente
- autoguardado cada cierto intervalo de tiempo en vez de guardar inmediatamente tras cada cambio en los ajustes, por optimización
- el guardado se realiza desde otro hilo ahora, para evitar que el I/O bloque el hilo principal
- los módulos con tilde en el nombre (`cámara libre`, `críticos`, `partículas`...) ya recuperan
la posición de su marco de ajustes al arrancar; eran 12 y ninguno la guardaba
- los marcos ya guardan su posición al moverlos, aunque no se hayan plegado nunca antes
- la barra de búsqueda ya no deja escondidos los módulos que no casaban al vaciarla o al desactivarla
- `teclas multimódulo` ya deja compartir tecla entre módulos, que es lo que dice hacer;
antes sólo servía para las teclas de vanilla y le quitaba la tecla al otro módulo igualmente
- `notificar` ya se respeta al desactivar un módulo, no sólo al activarlo
- `delay de paquetes` ya no se apaga solo al entrar a un servidor
- `selección de minado`: el `delay` de reintentos y el de selección ya no comparten el valor guardado
- `$bind` ya avisa de que una tecla está cogida (el aviso no saltaba nunca) y muestra bien el nombre de la tecla
- `$clickslot` ya acepta las sugerencias que él mismo da
## problemas reconocidos
- lo de siempre.
- el ítem del tótem no se renderiza en el editor del HUD si es abierto en la pantalla de inicio
- los nombres de los módulos y de los ajustes se guardan en la config. en español, se ponga el idioma
que se ponga. es a propósito: son la clave con la que se guardan, así que traducirlos resetearía
los ajustes de todo el mundo al cambiar de idioma